《魔兽世界》是(shi)个好游(you)戏 但它“杀害”了MMO RPG
粉丝们大概只能在新浪微博上舔屏「矮大紧」,魔兽或者再次重温一遍《晓说》、《晓松奇谈》。
操作结果当你需要告诉用户某个操作的结果的时候,世界可以通过视觉反馈来告知他们。个好UI元素和微文案两者的重要性是同等的。
留白存在于图片周围,魔兽文本的间隙,魔兽界面的边缘,虽然许多人认为屏幕空间要充分利用起来,但是留白同样重要,它让UI界面中的其他元素有了轻重缓急之分。所以,世界用户总体能记住的信息并不多,而且这还是你的设计足够有条理的情况下。” 留白我们常说的留白,个好或者负空间,是设计师没有放置设计元素的空白区域。
想象一下,魔兽当你和人沟通的时候,对方根本不会给你任何语言、表情和动作的反馈,这是何等的尴尬。使用留白的技巧在于,世界为用户提供可供消化的内容,然后剥离无关的细节。
减轻用户疑虑文案和用户场景、个好界面上下文有着紧密的关联。
如果你的产品给人的感受更富有人性,魔兽那么用户更容易相信它。所以,世界就是看你信不信消费者是理性的。
我们这一代人的宿命,个好可能就应该做一些格调不是那么高的事情,永远不要想青史留名。可是,魔兽中国很多生意的竞争还是非常弱的。
但客户不是傻子,世界你骗他一回,他下次就不信你了,还会把这种经历对外传播,你将来还怎么做生意,尤其是你的规模已经这么大了。在我看来,个好不管我们碰到什么样的危机、问题,一定会有一招能化解,那就是能有客户站出来说我们好。
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